Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A3 και νικά το βασίλισσα του Walking Tomb!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Walking Tomb και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο A3.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από F1 στο D3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το ίππος στο F4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G4. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από G4 στο F5.

Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο D5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A3 πίσω, ενώ ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο F7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B6. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Walking Tomb εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από F7 στο E8, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B6 στο B7. Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C7.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C7 στο D6, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο D3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από H6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D5 στο D3.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H3. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από H3 στο H4.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G6. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από F8 στο E7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E6.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο G6, και από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο C7.

Από το E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο B6; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4. Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από B6 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5, και ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6, ενώ από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο B6.

Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E7 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο A7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο A6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από A6 στο B6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E6.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το G7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 14