Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.
Ο Geist κινεί το ίππος από H6 στο G4 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!
Ματ. Ο Geist νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασίλισσα πηδά από D1 στο G4.
Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο E5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1. Το πύργος του Geist φτάνει στο F1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2. Αφού ρίξει το αξιωματικός στο C1, ο Geist απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο D3. Το ίππος του Geist πέφτει στο G4 και ξεσκίζει το βασίλισσα από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D3 στο D4.
Το πύργος του Geist φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D4 πίσω. Σαχ από τον Geist: το ίππος ριζώνει στο C5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο C3; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο B2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A2.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Το πύργος του Geist προχωρά από F4 στο F1; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A2 στο C2. Ο Geist τοποθετεί το ίππος στο F2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο E3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το C3 πίσω. Το πύργος του Geist φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο C3. Ματ. Ο Geist κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο D1.