Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Walking Tomb. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D1 και νικά το πύργος του Walking Tomb!

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Walking Tomb. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο C1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο F4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο E5. Από G4 στο F5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G2 στο F3, ενώ ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F4.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το F2 πίσω. Το πιόνι του Walking Tomb φτάνει στο D2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1. Ο Walking Tomb κινεί το αξιωματικός από H7 στο F5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2. Το πιόνι του Walking Tomb στεφανώνεται στο D1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.

Από E2 στο D1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Walking Tomb.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο D5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από F4 στο F2; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C1. Η λεπίδα του Walking Tomb πέφτει στο C2 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 3

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 14