Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Σμήνος στον όροφο 26.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από H5 στο H8 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Σμήνος φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D3.

Το πιόνι του Σμήνος πέφτει στο D3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Από το σκοτάδι, ο Σμήνος σπρώχνει το ίππος στο G4, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Σμήνος απαντά κινώντας το βασίλισσα από E5 στο H8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από H3 στο F4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Σμήνος αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο F4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F4.

Το πιόνι του Σμήνος προχωρά από C7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H3; μετά ο Σμήνος τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G4.

Το πιόνι του Σμήνος πέφτει στο F4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G4 στο F5.

Ο Σμήνος απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D1 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το πιόνι στο E3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.

Το αξιωματικός του Σμήνος προχωρά από H7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα στο H8 και αφήνει τον Σμήνος σε σαχ.

Ο Σμήνος τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από F5 στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Σμήνος σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Σμήνος απαντά κινώντας το πιόνι από C6 στο C5.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το πύργος στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D8.

Το βασιλιάς του Σμήνος προχωρά από B7 στο A7. Από το B8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σμήνος να αμυνθεί.

Ο Σμήνος τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C8.

Από το σκοτάδι, ο Σμήνος σπρώχνει το βασιλιάς στο A5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A7.

Ο Σμήνος απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο B4. Από το B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σμήνος να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το βασιλιάς στο C4. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
31 / 5
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Σμήνος, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 26