Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Walking Tomb. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από F1 στο A6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Walking Tomb φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A3.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το αξιωματικός από D5 στο A2, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D1 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το αξιωματικός στο E6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E8 στο D8. Από D3 στο D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το αξιωματικός στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο C5. Από C4 στο C5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Walking Tomb.

Ο Walking Tomb κινεί το πιόνι από B6 στο C5 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D6. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο E7 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, ενώ ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F4.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο H5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H5.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από G7 στο F8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F4 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο A3, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D2.

Το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από A3 στο A6. Από F1 στο A6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Walking Tomb.

Ο Walking Tomb κινεί το πιόνι από B7 στο A6 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H8.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Από το H7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H7 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο D5.

Από H6 στο F6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από D5 στο D4. Από το F4, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3; μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο A5.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 14