Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αρουραίος στον όροφο 1.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C7 και νικά το πιόνι του Αρουραίος!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Αρουραίος αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A3 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο D2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο E5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από D2 στο A5.
Το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από G6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C7 και αφήνει τον Αρουραίος σε σαχ.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C7 στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο G4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C6 στο C5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H3 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από E7 στο F8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Αρουραίος σε σαχ.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C7. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το C7 πίσω.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5; μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G6 στο H7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A7.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C2, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D2 στο C2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G7 στο H6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C5 στο D4; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο H7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7; μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από H7 στο H6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E6.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Αρουραίος.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.