Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Zombi.

Ο Zombi προωθεί το ίππος στο E4 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ο Zombi πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, ενώ το αξιωματικός του Zombi προχωρά από G4 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο H2, και ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το αξιωματικός στο E6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Zombi κινεί το πιόνι από H5 στο G4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο H5. Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Το ίππος του Zombi προχωρά από A7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, ενώ ο Zombi τοποθετεί το πύργος στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Ο Zombi αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο F1.

Σαχ από τον Zombi: το πύργος ριζώνει στο F5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F1 στο E1, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πύργος στο G5. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το αξιωματικός του Zombi προχωρά από E6 στο G8. Από H8 στο D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Ο Zombi τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E3. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πύργος στο G6, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω.

Ο Zombi κινεί το ίππος από D6 στο E4 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο G4. Από D3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Zombi.

Το αξιωματικός του Zombi προχωρά από G8 στο C4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H8.

Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D4. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το αξιωματικός στο B3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο B3.

Ο Zombi απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο F5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο F4, ενώ το πιόνι του Zombi προχωρά από B7 στο B5. Παίρνοντας το αξιωματικός στο F5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Zombi σε σαχ.

Ο Zombi τοποθετεί το πύργος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο E6, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Zombi κινεί το πιόνι από A4 στο B3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο A5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H7.

Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από F7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H7 στο H8, ενώ ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το G8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Zombi να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 14
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 12