Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Σαρανταποδαρούσα.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A1 στο A4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Σαρανταποδαρούσα φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα κινεί το πύργος από B4 στο A4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο H3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο A8.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από G1 στο H3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο F5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4. Ο Σαρανταποδαρούσα προχωρά στο H3 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F1, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G1.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο F6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H1, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από G5 στο G4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο F4. Από G3 στο F4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από C7 στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G4.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G6.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο D6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F5, ενώ το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο G5, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο B6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το F6 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο C6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F5 στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο B6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο C5.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από B6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από H1 στο G1, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο C7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το F2 πίσω.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7. Από G3 στο H3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G4, ενώ το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από C7 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G4 στο H5, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G7 στο G8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F7, και το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από C6 στο B7.

Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο F6. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H8, αφήνοντας το F6 πίσω.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από H8 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, ενώ το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από C7 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G8 στο H8, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 6