Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Zombi.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο B3.

Ο Zombi πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Σαχ από τον Zombi: το πύργος ριζώνει στο F1.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο F1.

Ο Zombi τοποθετεί το πύργος στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από A2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Zombi.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο F8.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από F8 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο D4.

Παίρνοντας το πιόνι στο E7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Zombi σε σαχ.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Zombi χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από C7 στο B6, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E7 στο D7. Ο Zombi τοποθετεί το ίππος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H7, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το ίππος στο B4. Παίρνοντας το πιόνι στο H6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Zombi σε σαχ.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο C5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο D3.

Από E2 στο D3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Το πιόνι του Zombi προχωρά από B7 στο B6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C7.

Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H7; μετά από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο C5.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Zombi αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το ίππος στο B4, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4.

Το πιόνι του Zombi προχωρά από B6 στο B5, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F4 στο E4. Ο Zombi τοποθετεί το πιόνι στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το αξιωματικός στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο D4.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο D6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D4 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο C8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H6.

Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από D6 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο E5. Σαχ από τον Zombi: το ίππος ριζώνει στο D3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4. Ο Zombi κινεί το ίππος από D3 στο B2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το D5 πίσω, και αμέσως μετά ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο F5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ο Zombi δίνει σαχ με το αξιωματικός στο E4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C6 στο B6; μετά ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Zombi εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο B4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το A6 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το ίππος από B2 στο D3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4. Ο Zombi προχωρά στο B3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H7, ενώ το αξιωματικός του Zombi προχωρά από B3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D6 στο D7.

Ο Zombi τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B5 στο C5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Zombi.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο B3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πιόνι από B3 στο B2.

Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Zombi να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο E7. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G8.

Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο A2.

Το πιόνι του Zombi στεφανώνεται στο B1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.

Από A2 στο B1, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Zombi.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D6, ενώ το βασιλιάς του Zombi προχωρά από F7 στο G7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H8 στο A8. Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Από το A7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Zombi να αμυνθεί.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 12