Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αρουραίος στον όροφο 1.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C7 στο D6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αρουραίος φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4; μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από F7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο D2, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από D2 στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το ίππος στο B6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το ίππος από B6 στο C8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από A5 στο C7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το ίππος στο D6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.

Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από F8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A4 στο A5; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A6. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο G5, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A6 πίσω.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο E6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από C7 στο D6.

Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G7 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από A8 στο F8, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A3. Ο Αρουραίος δίνει σαχ με το πιόνι στο C2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C2.

Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από H7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C5 στο D4; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A4. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο E5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από D4 στο E5.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από F8 στο H8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D6; μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από F7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D6 στο E7, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H7.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A5 στο A6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από E8 στο D7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A7.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Αρουραίος, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1