Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H3.

Ο Σαρανταποδαρούσα πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το ίππος στο C8, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το H3 πίσω.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πύργος από G4 στο G3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το αξιωματικός στο E4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D3 στο E5.

Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από C8 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A4, και αμέσως μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πύργος στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από G2 στο H3.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το αξιωματικός στο D3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο D3.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το ίππος στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο C1, και αμέσως μετά το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από D5 στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από A5 στο B6.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A7.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C1 στο B1. Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο E5 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A1; μετά το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G5 στο G4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο A6 και αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5, και αμέσως μετά το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από D4 στο D3.

Από το E6, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από G7 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από A8 στο H1. Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο G5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο A4; μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G5 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από A4 στο D1, και αμέσως μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D1 στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G6.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F4 στο E3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A6 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C4 και αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα σε σαχ.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H1 στο H2; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 2 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 3

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 6