Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αρουραίος στον όροφο 1.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο F2.
Ο Αρουραίος πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B2 στο A3.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο G3.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο G3.
Το ίππος του Αρουραίος προχωρά από D7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω.
Το ίππος του Αρουραίος φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Σαχ από τον Αρουραίος: το ίππος ριζώνει στο F2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από D7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E3 στο F2.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο E5, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H3 πίσω.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Το πιόνι του Αρουραίος πέφτει στο H5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G4 στο H5.
Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από B7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο E3, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο A6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E3 στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο A7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από A7 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο E5; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C6 και αφήνει τον Αρουραίος σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D6; μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από B8 στο A7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από C6 στο B5, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Από το B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αρουραίος να αμυνθεί.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο A8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.