Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Σαρανταποδαρούσα.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H4.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Σαρανταποδαρούσα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C2 στο D3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.
Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D1 στο C2, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πύργος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B3. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Σαρανταποδαρούσα χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το αξιωματικός στο H4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A2 πίσω, και αμέσως μετά ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F6.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο D8, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A6.
Το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από H4 στο G5, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A6 στο A7. Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το αξιωματικός στο E3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A7.
Ο Σαρανταποδαρούσα κινεί το αξιωματικός από E3 στο A7 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας.
Παίρνοντας το αξιωματικός στο A7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Σαρανταποδαρούσα σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο D6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B5. Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G6 στο G5, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B2 στο B3.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πύργος στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3; μετά από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο F4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H4.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από F6 στο F5. Από H4 στο G5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο F3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.
Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F5 στο F4, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7. Ο Σαρανταποδαρούσα κινεί το πιόνι από F3 στο E2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E2.
Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα φτάνει στο F3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω; μετά ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο E6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο F4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F6. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F6 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B1 στο A3. Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από F2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Σαρανταποδαρούσα.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Σαρανταποδαρούσα διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.