Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Καταραμένο δάσος, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γέροντας Τραντ.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από H3 στο F4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γέροντας Τραντ φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γέροντας Τραντ.

Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Γέροντας Τραντ στη σκακιέρα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Τραντ φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Το βασίλισσα του Γέροντας Τραντ προχωρά από C7 στο F4, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3. Ο Γέροντας Τραντ τοποθετεί το πύργος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο F4.

Ο Γέροντας Τραντ προχωρά στο F4 και αρπάζει το ίππος μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Γέροντας Τραντ αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο F1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Τραντ φέρνει το ίππος στο C5. Από F1 στο F6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Γέροντας Τραντ.

Ο Γέροντας Τραντ κινεί το πιόνι από G7 στο F6 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Γέροντας Τραντ χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το ίππος του Γέροντας Τραντ φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Γέροντας Τραντ σπρώχνει το πιόνι στο G3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.

Ο Γέροντας Τραντ απαντά κινώντας το πιόνι από C6 στο C5. Από E2 στο D3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γέροντας Τραντ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Τραντ φέρνει το αξιωματικός στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο E1, και το βασιλιάς του Γέροντας Τραντ προχωρά από D8 στο E8.

Παίρνοντας το αξιωματικός στο E6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γέροντας Τραντ σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Γέροντας Τραντ.

Ο Γέροντας Τραντ τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D7; μετά από το σκοτάδι, ο Γέροντας Τραντ σπρώχνει το πιόνι στο A6.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γέροντας Τραντ κινεί το πιόνι από C5 στο D4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Από το F1, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γέροντας Τραντ να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Τραντ φέρνει το βασιλιάς στο G8, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E1. Το βασιλιάς του Γέροντας Τραντ προχωρά από G8 στο H8.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 12
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 29 statistics

Against Γέροντας Τραντ, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29