Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Zombi στον όροφο 12.

Ο Zombi κινεί το αξιωματικός από F6 στο A1 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Zombi φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.

Το αξιωματικός του Zombi πέφτει στο A1 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H1 στο H5.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Zombi αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο A2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο H6.

Ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H1. Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Zombi στη σκακιέρα.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πύργος στο A1. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω, και ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από B7 στο B8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από E3 στο D4.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Zombi εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το ίππος στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D5; μετά το πύργος του Zombi προχωρά από B8 στο B4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από F1 στο A6.

Ο Zombi τοποθετεί το πύργος στο B1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο E5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από D5 στο C6.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A6 στο C4; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πύργος στο B4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, και αμέσως μετά το πύργος του Zombi προχωρά από B4 στο B1.

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Zombi και διεκδικεί τη νίκη.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 12