Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αράχνη στον όροφο 3.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο D2.

Ο Αράχνη πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από E4 στο D2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο E4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A1 στο A4.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A6.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E1 στο F2.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο G5, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από G5 στο G4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A5 στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Σαχ από τον Αράχνη: το πιόνι ριζώνει στο G3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E6 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H8.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H8 στο E8, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το G6, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο C3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο G7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H5 στο H4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H8.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο F8. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G4.

Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο G6 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3