Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Crossbowman. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο B5.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Crossbowman.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο B5.
Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το πιόνι στο C2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασιλιάς στο C7. Από E3 στο E4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.
Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από C7 στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο D7.
Το πιόνι του Crossbowman στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό αξιωματικός.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το ίππος στο G8; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το D7 πίσω.
Ο Crossbowman απαντά κινώντας το αξιωματικός από C1 στο H6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το πιόνι στο B6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B5, ενώ το ίππος του Crossbowman προχωρά από G8 στο F6. Από B5 στο B6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.
Ο Crossbowman τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5. Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το πιόνι στο C3.
Από B5 στο B4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.
Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το ίππος στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E4, και το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από E7 στο E6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο D4. Το αξιωματικός του Crossbowman φτάνει στο G7 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5. Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το ίππος στο F6; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το E4 πίσω.
Ο Crossbowman απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο H7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C6 στο E8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το αξιωματικός στο F6.
Παίρνοντας το πιόνι στο F7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Crossbowman σε σαχ.
Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από E6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F7 στο D5, και ο Crossbowman τοποθετεί το αξιωματικός στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E4. Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Από E4 στο H7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Crossbowman.
Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H7 στο G6. Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Crossbowman στη σκακιέρα.
Ο Crossbowman δίνει σαχ με το αξιωματικός στο B6.
Από C5 στο B6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Crossbowman.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Crossbowman διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Crossbowman, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.