Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Νεαρός Δράκος. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H3.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Νεαρός Δράκος.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H3.
Ο Νεαρός Δράκος προχωρά στο H3 και αρπάζει το πύργος μας.
Από G1 στο H3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Νεαρός Δράκος.
Από το σκοτάδι, ο Νεαρός Δράκος σπρώχνει το ίππος στο E5; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το H3 πίσω. Ο Νεαρός Δράκος απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F2 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Νεαρός Δράκος φέρνει το βασιλιάς στο F7. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E5.
Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Νεαρός Δράκος στη σκακιέρα.
Το βασιλιάς του Νεαρός Δράκος προχωρά από F7 στο G8, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2. Ο Νεαρός Δράκος τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F3.
Από το σκοτάδι, ο Νεαρός Δράκος σπρώχνει το αξιωματικός στο D6. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το A1 πίσω; μετά ο Νεαρός Δράκος απαντά κινώντας το αξιωματικός από B5 στο C6.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Νεαρός Δράκος διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.