Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A3 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από A4 στο A6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H4 στο G6, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C5 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B7 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E5 στο C6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο D7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H7. Από το E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H5. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G4.