Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Geist. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από D1 στο E1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Geist φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από το H5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H8.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B8, αφήνοντας το H8 πίσω. Ο Geist αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Από C1 στο D2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Geist.

Ο Geist κινεί το πιόνι από A3 στο B2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B2.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από D7 στο C8. Από D2 στο E3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B6. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο C3.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H8.

Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από E7 στο F8. Παίρνοντας το αξιωματικός στο F8, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Geist σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο D7. Παίρνοντας το πύργος στο A7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Geist σε σαχ.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από D7 στο C6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C8.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F2. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο G3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.

Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο E3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F1 στο E2. Το ίππος του Geist φτάνει στο F3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, ενώ το ίππος του Geist προχωρά από F3 στο D4. Από G3 στο D6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Ο Geist τοποθετεί το ίππος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Geist σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο E4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C4.

Ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από F5 στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Ο Geist προχωρά στο E2 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E8, και το βασιλιάς του Geist προχωρά από E4 στο F5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D4.

Σαχ από τον Geist: το πύργος ριζώνει στο E1.

Από D1 στο E1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο E5. Παίρνοντας το πιόνι στο E5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Geist σε σαχ.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο G8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο H6. Από το G5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από H6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G7.