Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αρουραίος στον όροφο 1.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F6 και νικά το ίππος του Αρουραίος!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αρουραίος και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3, και αμέσως μετά το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από E7 στο E6.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B2 στο A3.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F4. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E2 πίσω.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D4. Το πιόνι του Αρουραίος πέφτει στο D3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4. Το πιόνι του Αρουραίος φτάνει στο D2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D2.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E5, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αρουραίος να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από G6 στο G5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F4 στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4, και αμέσως μετά το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από C6 στο C5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το ίππος στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από E5 στο F6.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G6.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E5 στο E6.
Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E6 στο F7, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G6. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο F7.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο E7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από E7 στο D7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο D7.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο E5. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F4 αφήνει τον Αρουραίος χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.