Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αρουραίος στον όροφο 1.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο C4.

Ο Αρουραίος πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C3. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το ίππος στο F8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το ίππος από F8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το ίππος στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από E8 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D4.

Το πιόνι του Αρουραίος πέφτει στο D3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E2 στο D3.

Το ίππος του Αρουραίος προχωρά από E5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C4.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο A4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από G6 στο G5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο F5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο E4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από D6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο F5; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C5, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο E7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G5 στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7; μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από F8 στο E8.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F6. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C6.

Από το G7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αρουραίος να αμυνθεί.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F6 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο E8.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1