Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Zombi.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο D6.

Ο Zombi πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από F2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Ο Zombi τοποθετεί το πιόνι στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E3. Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Zombi στη σκακιέρα.

Ο Zombi αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Από E1 στο F1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Zombi.

Ο Zombi απαντά κινώντας το πιόνι από H4 στο H3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο E6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4. Το αξιωματικός του Zombi προχωρά από E6 στο G8, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H3 στο H4.

Ο Zombi τοποθετεί το πύργος στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Zombi εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το αξιωματικός στο H7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από B6 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4, και το αξιωματικός του Zombi προχωρά από D7 στο G4.

Από D1 στο G4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Zombi.

Ο Zombi κινεί το αξιωματικός από H7 στο C2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο D4. Από E5 στο D6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Zombi.

Ο Zombi απαντά κινώντας το ίππος από A7 στο C6.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Zombi φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 12