Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γέροντας Τραντ. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Μετά από 26 κινήσεις, η σκόνη δεν έχει ακόμα κατασταθεί.

Η λεπίδα του Γέροντας Τραντ κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2. Σαχ από τον Γέροντας Τραντ: το πιόνι ριζώνει στο G3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G2. Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Γέροντας Τραντ στη σκακιέρα.

Από το σκοτάδι, ο Γέροντας Τραντ σπρώχνει το πύργος στο E6. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G2 πίσω, και αμέσως μετά ο Γέροντας Τραντ απαντά κινώντας το αξιωματικός από C7 στο D8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H3 στο G2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Τραντ φέρνει το βασιλιάς στο E7, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3.

Το βασιλιάς του Γέροντας Τραντ προχωρά από E7 στο D6, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο G2. Ο Γέροντας Τραντ τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Γέροντας Τραντ σπρώχνει το πιόνι στο G2. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το F3 πίσω.

Το πιόνι του Γέροντας Τραντ στεφανώνεται στο G1 και γεννιέται ένα εχθρικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Τραντ φέρνει το ίππος στο A4, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4.

Το ίππος του Γέροντας Τραντ προχωρά από A4 στο B6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F4 στο F3. Ο Γέροντας Τραντ τοποθετεί το ίππος στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F4. Το αξιωματικός του Γέροντας Τραντ φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F4 πίσω. Ματ. Ο Γέροντας Τραντ κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 29 statistics

Against Γέροντας Τραντ, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 29