Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πιόνι στο B6.
Η λεπίδα του Γυμνοσάλιαγκας κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο H3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο E3; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο H2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G1, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο A8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από G1 στο H2.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από D6 στο C5.
Στο C1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο H1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3; μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H1 στο C6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C5 στο E3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο H1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από E3 στο B6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D4 στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.
Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο D5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο C3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο A3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το C3 πίσω. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Γυμνοσάλιαγκας εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο B3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B4 στο A5. Ματ: ο Γυμνοσάλιαγκας τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.