Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Σαρανταποδαρούσα. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο A1.

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Σαρανταποδαρούσα και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Ο Σαρανταποδαρούσα προχωρά στο H2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το αξιωματικός από G5 στο E3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πύργος στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F4, και το πύργος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από H5 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A3, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D2.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Ο Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το πύργος στο A1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4, ενώ το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από B5 στο A4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B4 στο B5, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο H5, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B7, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πύργος από A1 στο D1.

Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πύργος στο B1. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 6
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 6