Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Zombi.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H5.
Ο Zombi πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από F2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.
Το πύργος του Zombi προχωρά από B5 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B1 στο C3. Ο Zombi αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Από E1 στο F1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Zombi.
Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο D4; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από B6 στο D6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D5 στο B6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το ίππος στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο D7.
Ο Zombi προχωρά στο D7 και αρπάζει το ίππος μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3, και ο Zombi τοποθετεί το πύργος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4.
Ο Zombi προχωρά στο C3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από D5 στο E5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το ίππος στο D8. Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.
Ο Zombi κινεί το πύργος από E5 στο H5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H5.
Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο H6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Zombi σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο C7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H8, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο A4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από C8 στο B8. Από A3 στο E7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.
Ο Zombi τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D8.
Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο A3. Παίρνοντας το πιόνι στο B6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Zombi σε σαχ.
Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο B7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B6 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο C7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και το βασιλιάς του Zombi προχωρά από C7 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, ενώ ο Zombi τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο C7.
Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Zombi απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4. Από D1 στο A4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G5, ενώ το βασιλιάς του Zombi προχωρά από D6 στο E6.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A6.
Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 8
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.