Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Zombi.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H5.

Ο Zombi πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από F2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Το πύργος του Zombi προχωρά από B5 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B1 στο C3. Ο Zombi αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Από E1 στο F1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Zombi.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο D4; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από B6 στο D6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D5 στο B6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το ίππος στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο D7.

Ο Zombi προχωρά στο D7 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3, και ο Zombi τοποθετεί το πύργος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4.

Ο Zombi προχωρά στο C3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από D5 στο E5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το ίππος στο D8. Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Ο Zombi κινεί το πύργος από E5 στο H5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H5.

Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο H6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Zombi σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο C7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H8, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο A4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από C8 στο B8. Από A3 στο E7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Ο Zombi τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D8.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο A3. Παίρνοντας το πιόνι στο B6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Zombi σε σαχ.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο B7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B6 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και το βασιλιάς του Zombi προχωρά από C7 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, ενώ ο Zombi τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο C7.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Zombi απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4. Από D1 στο A4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G5, ενώ το βασιλιάς του Zombi προχωρά από D6 στο E6.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A6.

Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 8
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 12