Χρονικό μάχης
Ο Benjamín A. βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γέροντας Γουάιβερν. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Το πιόνι του Benjamín A. προσγειώνεται στο F3 και νικά το βασίλισσα του Γέροντας Γουάιβερν!
Ματ! Ο Benjamín A. ρίχνει τον Γέροντας Γουάιβερν και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του Benjamín A. ρίχνει το πιόνι στο F3.
Ο Γέροντας Γουάιβερν απαντά κινώντας το πιόνι από H4 στο H3. Από F1 στο H3, το αξιωματικός του Benjamín A. καταπίνει το πιόνι του Γέροντας Γουάιβερν.
Ο Γέροντας Γουάιβερν κινεί το βασίλισσα από H5 στο F3 και ρίχνει το πιόνι του Benjamín A.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του Benjamín A. ρίχνει το βασίλισσα στο F3.
Χάρη στο Απόκρυψη, ο Benjamín A. ξεγελά τον Γέροντας Γουάιβερν στη σκακιέρα.
Το ίππος του Γέροντας Γουάιβερν προχωρά από G7 στο F5. Από H3 στο F5, το αξιωματικός του Benjamín A. καταπίνει το ίππος του Γέροντας Γουάιβερν.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Γέροντας Γουάιβερν χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του Benjamín A.
Ο Γέροντας Γουάιβερν τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του Benjamín A. ρίχνει το πιόνι στο D7.
Από το σκοτάδι, ο Γέροντας Γουάιβερν σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Από D7 στο B5, το αξιωματικός του Benjamín A. καταπίνει το πιόνι του Γέροντας Γουάιβερν.
Ο Γέροντας Γουάιβερν απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7. Σαχ: ο Benjamín A. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Γουάιβερν φέρνει το βασιλιάς στο F8.
Ο Γέροντας Γουάιβερν πέφτει από το ματ του Benjamín A.. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 80 statistics
Against Γέροντας Γουάιβερν, heroes have won 43% of 7 finished games (3 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 4 min 46 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.