Χρονικό μάχης

Ο Alberto C. βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Zombi. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο Alberto C. απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από G3 στο F4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο Alberto C. δίνει ματ και ο Zombi φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο H4. Από H1 στο H4, το πύργος του Alberto C. καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Το αξιωματικός του Zombi προχωρά από D7 στο F5. Ο Alberto C. προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, ενώ ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από H4 στο H5, το πύργος του Alberto C. καταπίνει το αξιωματικός του Zombi.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο D4; μετά το πιόνι του Alberto C. καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Zombi προχωρά στο B1 και αρπάζει το ίππος μας.

Από A1 στο B1, το πύργος του Alberto C. καταπίνει το πύργος του Zombi.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο G6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο H6.

Ο Alberto C. ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Zombi.

Το πύργος του Zombi προχωρά από F6 στο F4. Από G3 στο F4, το πιόνι του Alberto C. καταπίνει το πύργος του Zombi.

Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το βασίλισσα στο B3, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο G7.

Το πύργος του Alberto C. καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το H6 πίσω; μετά ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του Alberto C. ρίχνει το πιόνι στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το ίππος στο B5. Από C4 στο B5, το πιόνι του Alberto C. καταπίνει το ίππος του Zombi.

Το πιόνι του Zombi προχωρά από A5 στο A4, ενώ ο Alberto C. προωθεί το βασίλισσα από B3 στο D5. Ο Zombi τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο Alberto C. επιδίδει το τελικό ματ από το D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 12