Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Σαρανταποδαρούσα. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F4 και νικά το πύργος του Σαρανταποδαρούσα!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Σαρανταποδαρούσα και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G3, ενώ το πύργος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από B4 στο F4. Από C1 στο F4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Σαρανταποδαρούσα.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B8. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το B8 πίσω.
Ο Σαρανταποδαρούσα κινεί το αξιωματικός από H4 στο G3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο G3.
Ο Σαρανταποδαρούσα προχωρά στο C2 και αρπάζει το πιόνι μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο C1, και το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από C8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A7 στο D4, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από C1 στο C2, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το ίππος στο G8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το ίππος από G8 στο E7.
Από F3 στο G4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F6.
Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E7 στο F5. Από G4 στο F5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Σαρανταποδαρούσα.
Ο Σαρανταποδαρούσα κινεί το πιόνι από G6 στο F5 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G5.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο A6, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E5, και το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F5 στο F4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F4.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H4. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Σαρανταποδαρούσα.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το F4 πίσω, και αμέσως μετά ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο A7.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F5 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο B6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F7.
Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από B6 στο A7. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο A7.
Από το E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο B6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο C7.
Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από B7 στο B8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D8 αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.