Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Αρουραίος.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C7 στο A5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αρουραίος φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F8; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E5.
Από B2 στο E5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C7.
Το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από C5 στο C4. Από C7 στο A5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D8. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C3.
Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C6 στο C5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D8 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο D5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B4, και το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E3, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από E3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο G5. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο H7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, ενώ το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από H7 στο H6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο F8.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H6. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.
Από H6 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από G5 στο D8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, και το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.
Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο H6, και ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F8.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.