Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Αρουραίος.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C7 στο A5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αρουραίος φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F8; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E5.

Από B2 στο E5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C7.

Το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από C5 στο C4. Από C7 στο A5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D8. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C3.

Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C6 στο C5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D8 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B4, και το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E3, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από E3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο G5. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο H7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, ενώ το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από H7 στο H6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο F8.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H6. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G8.

Από H6 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από G5 στο D8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, και το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.

Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G5 στο H6, και ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F8.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1