Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από C3 στο B4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο E4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο E4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B5 στο B6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από H5 στο H4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο H3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G7 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A6 στο A7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E8, αφήνοντας το B8 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G7.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E7.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Γυμνοσάλιαγκας εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2