Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Αρουραίος.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από B8 στο A8 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Αρουραίος διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο B2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D3, ενώ ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο E7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το A1 πίσω.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο E2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο E5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3, ενώ το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από G4 στο G3. Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το ίππος στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το ίππος από B8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C3 στο B3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το ίππος στο B6. Από A4 στο C5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από G6 στο G5. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το ίππος στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο B8.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A8.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από G5 στο G4. Από E5 στο C7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο F8.
Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από F6 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από F8 στο E8, και ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Από E6 στο C6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρουραίος.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, και το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G5 στο G6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο E7.
Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G8.
Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο H5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C6 στο G6.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Αρουραίος αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.