Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.
Ο Walking Tomb κινεί το αξιωματικός από D5 στο H1 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!
Ματ. Ο Walking Tomb νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το ίππος στο C4.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D2 στο D3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο H1.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C4.
Το ίππος του Walking Tomb προχωρά από D7 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C4 στο D4.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το E3 πίσω.
Σαχ από τον Walking Tomb: το ίππος ριζώνει στο E6.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο E3. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3; μετά το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από H1 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο E2, και αμέσως μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το αξιωματικός στο G2, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E1 πίσω.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από F4 στο E4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το ίππος στο E6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E1.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C2. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο D6, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το C3 πίσω.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B4 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο H4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C3; μετά το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από F5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο B3.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το αξιωματικός στο D5.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο E1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω. Ματ. Ο Walking Tomb κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 5
- First capture
- move 1
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.