Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: Nicolas C. εναντίον Walking Tomb στον όροφο 14.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο Nicolas C. παίρνει το αντίπαλο ίππος στο E3.
Ο Walking Tomb πέφτει από το ματ του Nicolas C.. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από B2 στο A3.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο E3, και το βασίλισσα του Nicolas C. καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, ενώ ο Nicolas C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4.
Ο Nicolas C. τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Walking Tomb περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο C2; μετά με σταθερό χέρι, ο Nicolas C. φέρνει το ίππος στο A3. Το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από H7 στο E7.
Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C2.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το ίππος πηδά από C2 στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F5 και αφήνει τον Walking Tomb σε σαχ.
Ο Nicolas C. ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F6. Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F5 στο H6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο B6. Ο Nicolas C. δίνει σαχ με το ίππος στο G8.
Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από F6 στο F7. Από το H6, το ίππος του Nicolas C. αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το ίππος του Nicolas C. στο H6.
Τελικά, ο Nicolas C. δίνει ματ και ο Walking Tomb φεύγει από τη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.