Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Πύργος, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Crossbowman.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από F1 στο B5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Crossbowman διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από F1 στο B5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Crossbowman.
Το πιόνι του Crossbowman προχωρά από C3 στο C2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B5 στο A4, ενώ ο Crossbowman τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από A4 στο B3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.
Το πιόνι του Crossbowman στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Crossbowman απαντά κινώντας το ίππος από H6 στο G8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B3 στο D1.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Crossbowman χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το πιόνι στο F5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C2. Το ίππος του Crossbowman προχωρά από G8 στο F6, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C2 στο B3.
Ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F7. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Crossbowman χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το πιόνι στο F4; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το F7 πίσω. Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το πιόνι στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F3, ενώ το πιόνι του Crossbowman προχωρά από B5 στο B4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D3. Ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4.
Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο A5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.
Το πιόνι του Crossbowman φτάνει στο D6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο C4. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Crossbowman εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασιλιάς στο A6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4. Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από A6 στο A5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο D5, και αμέσως μετά ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.
Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο B3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από B3 στο C3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασιλιάς στο C2. Από E4 στο F4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.
Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από C2 στο B2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Crossbowman αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 42 statistics
Against Crossbowman, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.