Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο Nicolas C. αντιμετωπίζει τον Walking Tomb.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο Nicolas C. παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο C3.

Ο Walking Tomb πέφτει από το ματ του Nicolas C.. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από B2 στο C3, το πιόνι του Nicolas C. καταπίνει το βασίλισσα του Walking Tomb.

Το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από B7 στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του Nicolas C. ρίχνει το ίππος στο D4.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E2 στο D3, το πιόνι του Nicolas C. καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο H5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του Nicolas C. ρίχνει το ίππος στο H5.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Walking Tomb εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F6. Από H5 στο H7, το πύργος του Nicolas C. καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το αξιωματικός στο B5, ενώ με σταθερό χέρι, ο Nicolas C. φέρνει το ίππος στο C3. Το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από B5 στο C6.

Ο Nicolas C. δίνει σαχ με το πύργος στο H6.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Nicolas C. τοποθετεί το πύργος στο H5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το αξιωματικός στο A8.

Από H5 στο F5, το πύργος του Nicolas C. καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Απόκρυψη. Η παγίδα του Nicolas C. αφήνει τον Walking Tomb μπερδεμένο.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το αξιωματικός από A8 στο C6. Ο Nicolas C. δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο H6. Από το G5, το βασίλισσα του Nicolas C. αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από H6 στο H7.

Τελικά, ο Nicolas C. δίνει ματ και ο Walking Tomb φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 14