Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Zombi.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο F3.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Zombi.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.
Ο Zombi απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H5.
Ο Zombi προχωρά στο H5 και αρπάζει το πύργος μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4. Ο Zombi κινεί το αξιωματικός από D7 στο G4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, ενώ ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3.
Ο Zombi δίνει σαχ με το πιόνι στο E4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από B5 στο B6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο D4.
Σαχ από τον Zombi: το ίππος ριζώνει στο C6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.
Ο Zombi δίνει σαχ με το πύργος στο D6.
Από D5 στο E4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.
Το αξιωματικός του Zombi φτάνει στο F5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο F5.
Σαχ από τον Zombi: το ίππος ριζώνει στο D4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Zombi δίνει σαχ με το πύργος στο F6.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο E4. Το πύργος του Zombi φτάνει στο E6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από E4 στο D4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Zombi.
Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από E7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο C4, ενώ ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5. Το πύργος του Zombi φτάνει στο E5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από E5 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πύργος στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4, ενώ το βασιλιάς του Zombi προχωρά από F8 στο G8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο E4. Σαχ από τον Zombi: το πύργος ριζώνει στο F3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο F3.
Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F4 στο G3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πύργος στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3. Ο Zombi δίνει σαχ με το πύργος στο B3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο E2, ενώ ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2.
Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πύργος στο B1; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από B1 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πύργος στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο D5.
Το πιόνι του Zombi προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο C4, και ο Zombi τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Από B4 στο A4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.
Ο Zombi απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A4 στο B5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο H7.
Από B5 στο B6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.
Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από H6 στο G5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A5.
Ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το αξιωματικός στο C2; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B4 πίσω.
Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο H4. Από C3 στο C2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Zombi.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο G3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3, ενώ το βασιλιάς του Zombi προχωρά από G3 στο F3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο D4, και ο Zombi τοποθετεί το πιόνι στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3.
Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο F2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από F2 στο E2; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο F4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο F2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G4, και το βασιλιάς του Zombi προχωρά από F2 στο F1.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H4.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Zombi διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 6
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.