Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Black Squire. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο G7.

Ο Black Squire πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Το πύργος του Black Squire προχωρά από C7 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D1 στο C2, και ο Black Squire τοποθετεί το βασίλισσα στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C3. Από το σκοτάδι, ο Black Squire σπρώχνει το πιόνι στο F5, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Black Squire απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C3 στο D1. Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Black Squire στη σκακιέρα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Black Squire φέρνει το αξιωματικός στο E4, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C1. Το αξιωματικός του Black Squire προχωρά από E4 στο D5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο G7.

Ο Black Squire προχωρά στο G7 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C3; μετά από το σκοτάδι, ο Black Squire σπρώχνει το αξιωματικός στο F3. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο G7.

Ο Black Squire απαντά κινώντας το αξιωματικός από E6 στο F7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Black Squire φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο F3.

Ο Black Squire αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Από G2 στο F3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Black Squire.

Ο Black Squire τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Black Squire φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 43 statistics

Against Black Squire, heroes have won 69% of 16 finished games (11 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 5 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 43