Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Walking Tomb στον όροφο 14.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο A3.
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Walking Tomb και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A1 στο A3.
Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο C2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E1 πίσω. Το ίππος του Walking Tomb πέφτει στο A3 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E2 στο D3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το ίππος στο G4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E8 στο F7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο B5, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A1, αφήνοντας το H1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A1 στο B1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B1 στο B4.
Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Walking Tomb στη σκακιέρα.
Το ίππος του Walking Tomb προχωρά από A3 στο C2.
Ο Walking Tomb πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.