Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Geist.
Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο G7 και νικά το πύργος του Geist!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από A3 στο A2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο C3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D3, και το πιόνι του Geist προχωρά από C3 στο C2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2. Το πιόνι του Geist στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό αξιωματικός.
Από D3 στο C1, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Geist.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A2.
Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από A7 στο D7. Από E2 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο D8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3, ενώ το πύργος του Geist προχωρά από D7 στο A7.
Από C3 στο A4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C3. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο D5, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το C3 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από A7 στο A1; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο C4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2, και το βασιλιάς του Geist προχωρά από C7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο G1, ενώ ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο H4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το E3 πίσω.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από A1 στο A8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το ίππος στο A5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο H4.
Ο Geist δίνει σαχ με το πιόνι στο E5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F4 στο F5. Το πύργος του Geist φτάνει στο F8 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο H8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω; μετά ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο B5, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G6.
Το πύργος του Geist προχωρά από H8 στο C8, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G6 στο G7. Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7; μετά από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο B3. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από C8 στο C6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G7 στο H7. Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο C7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H6. Το πύργος του Geist προχωρά από C7 στο E7, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο G3.
Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο G7.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο C3. Παίρνοντας το πιόνι στο E5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Geist σε σαχ.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο B6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A6. Από B8 στο B3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Geist.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.
Το πιόνι του Geist προχωρά από D4 στο D3. Παίρνοντας το πιόνι στο D3, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Geist σε σαχ.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E4. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C6, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D3 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C5.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Geist.