Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Crossbowman. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο Crossbowman κινεί το βασιλιάς από A7 στο B8 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Crossbowman φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το πιόνι στο B3. Από C2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.
Ο Crossbowman αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F2.
Σαχ από τον Crossbowman: το ίππος ριζώνει στο G4.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το πιόνι στο F6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω.
Ο Crossbowman απαντά κινώντας το ίππος από G4 στο H2. Από H1 στο H2, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Crossbowman.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το πιόνι στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E3. Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Crossbowman στη σκακιέρα.
Ο Crossbowman αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Από E1 στο F1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Crossbowman.
Ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το πιόνι στο B6.
Από το H7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Crossbowman να αμυνθεί.
Ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H3 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το πιόνι στο C4.
Από B3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.
Το πιόνι του Crossbowman προχωρά από F6 στο F5, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5. Ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6; μετά από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F7, αφήνοντας το H7 πίσω, και αμέσως μετά ο Crossbowman απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.
Από C4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασιλιάς στο C8, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B6. Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από C8 στο B8, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B6 στο B7.
Ο Crossbowman τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D7, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο A7.
Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Crossbowman κινεί το βασιλιάς από A7 στο B8 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.
Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Crossbowman σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασιλιάς στο A8. Από D6 στο F4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Crossbowman.
Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από A8 στο A7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C4; μετά από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο A7.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω, και αμέσως μετά ο Crossbowman απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο B8. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C8.
Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από B7 στο B6. Από το B4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Crossbowman να αμυνθεί.
Ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Crossbowman σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Crossbowman, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.