Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από D2 στο C1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο F3 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο F2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2.

Στο C1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D2, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από D2 στο C1.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο G6 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C1 στο B2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C7 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B3 στο C4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D5 στο D6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο A5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B3 στο B2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο B3. Στο B1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο B1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο B6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B1 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο E1; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E5 στο F5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F5 στο G5.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2