Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B3 και νικά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο D3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο D3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B3 στο C4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C4 στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A3. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο C4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B3, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A8, αφήνοντας το C8 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F5 στο F4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από F4 στο G3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B2 στο A1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από A8 στο E4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C1, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C1 στο B1, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E5 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C1. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D2.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C1 στο B1. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2