Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Πύργος, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Ίππος.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο F3.
Η λεπίδα του Ίππος κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από D1 στο F3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Ίππος.
Ο Ίππος αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο C1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, ενώ το πιόνι του Ίππος προχωρά από F6 στο F5. Από F3 στο F5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Ίππος.
Ο Ίππος τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H7.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Ίππος εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Σαχ από τον Ίππος: το βασίλισσα ριζώνει στο C4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Ίππος αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Ίππος φέρνει το βασιλιάς στο C7, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D2.
Το βασίλισσα του Ίππος προχωρά από F1 στο A1, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2. Ο Ίππος δίνει σαχ με το πιόνι στο B3.
Από D2 στο B3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Ίππος.
Το ίππος του Ίππος φτάνει στο B4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το C2 πίσω. Σαχ από τον Ίππος: το βασίλισσα ριζώνει στο A2.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο E1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Ίππος φέρνει το ίππος στο C6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C1.
Το αξιωματικός του Ίππος φτάνει στο F2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F1; μετά ο Ίππος τοποθετεί το βασίλισσα στο A1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C2, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Ίππος σπρώχνει το βασίλισσα στο E5.
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το C1 πίσω; μετά ο Ίππος απαντά κινώντας το βασίλισσα από E5 στο F5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D3 στο B4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Ίππος φέρνει το βασίλισσα στο F3, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H7. Ματ: ο Ίππος τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 31 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 46 statistics
Against Ίππος, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.