Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο F1.
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Σαρανταποδαρούσα και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2; μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F8 στο G7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο D4, και αμέσως μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C6.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το αξιωματικός στο D6, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το C6 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από H4 στο H3.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G2 στο H3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το αξιωματικός στο B8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.
Το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο A7 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G4 στο H5.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G6.
Αφού ρίξει το πιόνι στο F2, ο Σαρανταποδαρούσα απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G6.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο F1, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το αξιωματικός στο H4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο F1.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο F1.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D3. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο H5, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το C1 πίσω.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το αξιωματικός από F6 στο H4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το αξιωματικός στο F6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.
Το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο A5; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B5. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο G3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από H5 στο H4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο H5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο B6.
Το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F6 στο E5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E5.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F4 πίσω.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο D6, και αμέσως μετά το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F7 στο F5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από E3 στο F4; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο A7.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο H8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο D8 αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.