Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Walking Tomb.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο B5.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Walking Tomb.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από F1 στο D3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Το ίππος του Walking Tomb προχωρά από D4 στο B3. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E6.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο E7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το D1 πίσω.
Σαχ από τον Walking Tomb: το ίππος ριζώνει στο A1.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο B2, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C2.
Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο B5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από B2 στο A1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Walking Tomb.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B2. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E5.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B3 στο B4.
Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο B2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B3, και το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από B2 στο H2. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο D2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A4. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο F4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B3 στο A4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο E3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C2, ενώ το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από F5 στο F4.
Από C2 στο H7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D3. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο D5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το A5 πίσω.
Ο Walking Tomb κινεί το βασίλισσα από D5 στο D3 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B5 στο A7. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C5. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο B5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο B5.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο D6; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το C4 πίσω.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο E4. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Walking Tomb εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο F6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5. Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από F6 στο F5.
Από D5 στο D6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο B6.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το E6 πίσω; μετά ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F6 στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο B5. Από A7 στο B5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E4 στο E3. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H5.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Walking Tomb διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.