Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Young Treant. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από H7 στο F7 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.
Ματ. Ο Young Treant νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2. Ο Young Treant δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3. Το βασίλισσα του Young Treant φτάνει στο F2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο G4, ενώ ο Young Treant τοποθετεί το πιόνι στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από H1 στο H7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Young Treant.
Ο Young Treant δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G5.
Το βασίλισσα του Young Treant φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από G5 στο G6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Young Treant.
Σαχ από τον Young Treant: το βασίλισσα ριζώνει στο F7.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο F7.
Το πιόνι του Young Treant προχωρά από G3 στο G2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G6 στο F6. Το πιόνι του Young Treant στεφανώνεται στο G1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6. Σαχ από τον Young Treant: το πύργος ριζώνει στο D6.
Από E6 στο E5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Young Treant.
Ο Young Treant δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E5 στο E4. Ο Young Treant προχωρά στο F7 και αρπάζει το πύργος μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3, και το πύργος του Young Treant προχωρά από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο E4.
Ματ: ο Young Treant τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 3
Floor 22 statistics
Against Young Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.