Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.

Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C2 και νικά το ίππος του Walking Tomb!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Walking Tomb και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.

Το πιόνι του Walking Tomb πέφτει στο B2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B1 πίσω. Αφού ρίξει το πιόνι στο C2, ο Walking Tomb απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C2.

Στο B1, ο Walking Tomb προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό ίππος.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασίλισσα πηδά από C2 στο B1.

Το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από B6 στο D4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο B7.

Το βασίλισσα του Walking Tomb πέφτει στο G1 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Από το C8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από G1 στο D4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H6 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το ίππος στο G4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H7.

Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1. Αφού ρίξει το αξιωματικός στο F1, ο Walking Tomb απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο F2, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το A1 πίσω.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το ίππος από G4 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C8 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο E8.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E5.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E8 στο D8. Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 8
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 14